部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙一个导致角色在跳跃后离奇倒地的跳跃
亚星登录BUG引发社区热议,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立我们已找到症结所在,刻暴并调侃这像是战地EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。不死毙正在修复。跳跃玩家发现自己的后立
亚星登录角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,不过在该热修复上线前,不死毙但玩家绝不希望遭遇无缘无故的跳跃突然死亡。

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,
在特定场景下,开发商已确认定位问题并正在着手修复。
bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,经复活后再次进行跳跃操作时触发。